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游戲玩法
《可愛魚飛行棋》怎么玩1.操作說明
右下角的骰子進行投點數(shù)點數(shù)為5點或5點以上才能起飛投出點數(shù)為6則可以再投一次然后點擊棋子進行移動(點數(shù)為幾則可走幾步)
2.如何開始
游戲加載完畢點擊兩次[開始游戲]即可開始游戲。
3.游戲目標
成功地讓自己的棋子全部到達終點即可獲勝!
游戲介紹
本游戲合適16歲以上用戶飛行棋基本規(guī)則,起飛只有在擲得6點后,方可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點,并可以再擲骰子一次,確定棋子的前進步數(shù);在改進規(guī)則場中,只要擲得5點以上的點數(shù)就可以起飛。連投獎勵在游戲進行過程中,擲得6點的游戲者可以連續(xù)投擲骰子,直至顯示點數(shù)不是6點或游戲結(jié)束。迭子己方的棋子走至同一格內(nèi),可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。敵方的棋子不能在迭子上面飛過;當敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時,敵方棋子與2架迭子棋子同時返回停機坪。若其它游戲者所擲點數(shù)大于他的棋子與迭子的相差步數(shù),則多余格數(shù)為由迭子處返回的格數(shù);但當其它游戲者所擲點數(shù)是6而且大于他得棋子與迭子的相差步數(shù)時,那么其它游戲者的棋子可以停于迭子上面,但是當該游戲者依照規(guī)則自動再擲點的時候,服務(wù)器自動走剛才停于迭子上面的棋子。如果棋子在準備通過虛線時有其他棋子停留在虛線和通往終點線路的交叉點時:A、如果對方是一個棋子,則將該棋子逐回基地,本方棋子繼續(xù)行進到對岸;B、如果對方是兩個棋子重疊則該棋子不能穿越虛線、必須繞行。
手機版本
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