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游戲玩法
《可愛魚飛行棋》怎么玩1.操作說明
右下角的骰子進行投點數(shù)點數(shù)為5點或5點以上才能起飛投出點數(shù)為6則可以再投一次然后點擊棋子進行移動(點數(shù)為幾則可走幾步)
2.如何開始
游戲加載完畢點擊兩次[開始游戲]即可開始游戲。
3.游戲目標(biāo)
成功地讓自己的棋子全部到達終點即可獲勝!
游戲介紹
本游戲合適16歲以上用戶飛行棋基本規(guī)則,起飛只有在擲得6點后,方可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點,并可以再擲骰子一次,確定棋子的前進步數(shù);在改進規(guī)則場中,只要擲得5點以上的點數(shù)就可以起飛。連投獎勵在游戲進行過程中,擲得6點的游戲者可以連續(xù)投擲骰子,直至顯示點數(shù)不是6點或游戲結(jié)束。迭子己方的棋子走至同一格內(nèi),可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。敵方的棋子不能在迭子上面飛過;當(dāng)敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時,敵方棋子與2架迭子棋子同時返回停機坪。若其它游戲者所擲點數(shù)大于他的棋子與迭子的相差步數(shù),則多余格數(shù)為由迭子處返回的格數(shù);但當(dāng)其它游戲者所擲點數(shù)是6而且大于他得棋子與迭子的相差步數(shù)時,那么其它游戲者的棋子可以停于迭子上面,但是當(dāng)該游戲者依照規(guī)則自動再擲點的時候,服務(wù)器自動走剛才停于迭子上面的棋子。如果棋子在準(zhǔn)備通過虛線時有其他棋子停留在虛線和通往終點線路的交叉點時:A、如果對方是一個棋子,則將該棋子逐回基地,本方棋子繼續(xù)行進到對岸;B、如果對方是兩個棋子重疊則該棋子不能穿越虛線、必須繞行。
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